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Guía de stats
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Guía de stats
Los stats son los puntos que definen las capacidades físicas de un personaje. Los stats varían según los diferentes rangos y son importantes a la hora de realizar acciones on-rol (aun que los dados también influyen).
Los stats a repartir según los rangos son los siguientes.
Aprendiz: 200 puntos repartidos a voluntad
Experimentado: +50 puntos a repartir a voluntad
Veterano: +100 puntos repartidos a voluntad
León/leona: +10 de inteligencia y +10 de resistencia
Cazador/cazadora: +10 de velocidad/agilidad y +10 de fuerza
Líder cazador: +20 de resistencia y +10 de inteligencia (y otros 20 puntos a repartir)
Consejero: +10 de inteligencia y +30 de fuerza (y otros 10 puntos a repartir)
Rey/reina: +100 puntos a repartir
STATS
Velocidad y agilidad (la velocidad a la que es capaz de correr y la agilidad que tiene para saltar, trepar, etc)
Fuerza (la fuerza que se tiene al golpear, al lanzar un ataque contra una presa mientras se caza, etc)
Inteligencia (la capacidad de razonamiento, ideas, etc)
Resistencia (tiempo que tarda en cansarse, resistencia a los golpes/caídas, etc)
Se puede conseguir un aumento de stats cumpliendo objetivos, subiendo de rango y en otras ocasiones especificadas por los moderadores de rol.
El maximo de puntos de cada stat depende de los rangos:
Aprendiz: 100
Experimentado: 200
Veterano: 300
Reyes: 350
__________________________________________________________
*Los stats deben ser repartidos en múltiplos de 5 (5,10,15,20...)
Los stats a repartir según los rangos son los siguientes.
Aprendiz: 200 puntos repartidos a voluntad
Experimentado: +50 puntos a repartir a voluntad
Veterano: +100 puntos repartidos a voluntad
León/leona: +10 de inteligencia y +10 de resistencia
Cazador/cazadora: +10 de velocidad/agilidad y +10 de fuerza
Líder cazador: +20 de resistencia y +10 de inteligencia (y otros 20 puntos a repartir)
Consejero: +10 de inteligencia y +30 de fuerza (y otros 10 puntos a repartir)
Rey/reina: +100 puntos a repartir
STATS
Velocidad y agilidad (la velocidad a la que es capaz de correr y la agilidad que tiene para saltar, trepar, etc)
Fuerza (la fuerza que se tiene al golpear, al lanzar un ataque contra una presa mientras se caza, etc)
Inteligencia (la capacidad de razonamiento, ideas, etc)
Resistencia (tiempo que tarda en cansarse, resistencia a los golpes/caídas, etc)
Se puede conseguir un aumento de stats cumpliendo objetivos, subiendo de rango y en otras ocasiones especificadas por los moderadores de rol.
El maximo de puntos de cada stat depende de los rangos:
Aprendiz: 100
Experimentado: 200
Veterano: 300
Reyes: 350
__________________________________________________________
*Los stats deben ser repartidos en múltiplos de 5 (5,10,15,20...)
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